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09/07/2009 - 13h23

Em "Command & Conquer 4", Nod e GDI juntam forças

Agora é oficial. Depois de dois "anúncios", supostamente inadvertidos, a Electronic Arts confirmou o desenvolvimento de "Command & Conquer 4". O game, previsto para PC em 2010, pretende ser uma "conclusão épica para o amado universo Tiberium"

A história neste quarto capítulo segue os eventos de "Tiberium Wars", e a humanidade está a seis anos da extinção, já que o misterioso elemento Tibério está deixando o planeta Terra totalmente inabitável.

Assim, as duas forças que estavam em lados opostos até agora -a Irmandade de Nod, liderada pelo tirano Kane, e o exército GDI -, unem forças para combater esta calamidade. Mas os jogadores também descobrirão as motivações de Kane por trás de seu plano.

O jogo prevê duas campanhas, que podem ser jogadas em single-player ou em modo cooperativo. Também há um novo tipo de multiplayer, que opõem dois times de cinco integrantes, com objetivos específicos para realizar. Essa modalidade "promove o trabalho em equipe e a cooperação, e provê uma experiência social de estratégia em tempo real", segundo a companhia.

"Command & Conquer 4" também tem uma mecânica de jogo "baseada em classes", e "progressão persistente entre as modalidades de jogo", mas a companhia não detalhou essas funcionalidades, que são comuns em jogos online sem limite de jogadores. O título também traz uma base móvel, que deve adicionar uma nova camada de profundidade às estratégias.

"'Command & Conquer' é uma franquia poderosa com uma herança fantástica de 15 anos. Estamos entusiasmados em levar esta saga dramática do Tibério a uma conclusão em 'Command & Conquer 4'. Esse jogo está sendo projetados para dar aos fãs todas as respostas pelas quais estavam procurando até agora", comentou o produtor Mike Glosecki.
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