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09/07/2009 - 17h09

"LittleBigPlanet 2" pode usar conteúdos de antecessor

do Finalboss
Em entrevista ao site GameIndustry, Alex Evans, cofundador da Media Molecule, comentou sobre os resultados obtidos em "LittleBigPlanet" e os planos para o futuro.

Entre os comentários, foi revelado que "LittleBigPlanet" conta com dois milhões de níveis criados por usuários atualmente. Além disso, quando perguntado sobre a sequência, Alex disse que "adoraria" produzir "LittleBigPlanet 2", mas garante que, entretanto, isso não é um anúncio oficial.

Evans comenta ainda sobre a possibilidade dos níveis criados no primeiro jogo serem compatíveis com o segundo. Dada a grande quantidade, seria um desperdício não reutilizá-los. Paralelamente, as últimas novidades sobre a Media Molecule relatam que a produtora estava trabalhando em novos jogos exclusivos para o PlayStation 3, inclusive um título "AAA" (de grande produção), para o qual o estúdio estaria contratando funcionários.

Jogo 2.0

"LittleBigPlanet" permite que o jogador crie cenários utilizando um sistema bastante versátil e repleto de material, também sendo possível importar seu próprio conteúdo para o game (fotos em formato digital, por exemplo). Para explorar suas criações, o usuário e seus amigos usam pequenos bonecos de estopa - os Sackpersons - que também têm seu visual customizável.

Usando e abusando dos efeitos de física como gravidade e inércia para uma série de atividades como corridas, solução de quebra-cabeças e afins, um dos aspectos mais alardeados pela produtora é a comunidade virtual para compartilhamento conteúdo criado por usuários: mapas e novos objetos são apenas alguns exemplos.
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